Armorsaurs
Les dinosaures sont de retour, et cinq adolescents sont les seuls à pouvoir créer un lien avec eux. C'est à ces héros de revêtir leurs armures et de piloter leurs dinosaures pour combattre le mal et sauver le monde.
Épisode par épisode
Épisodes
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1. Voici les Armorsaurs (Partie 1 & 2)
Partie 1 Les dinosaures sont de retour et cinq adolescents découvrent qu'ils sont les seuls capables de créer un lien avec eux. Pour protéger la Terre, ils doivent revêtir leurs armures et apprendre à piloter leurs part…
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2. Sœurs ennemies
Une dispute entre les sœurs, Paloma et Prisca, pousse Paloma à détourner un vaisseau afin de rentrer chez elle. Mais son voyage tourne mal lorsqu'elle s'écrase dans une rivière, au moment où les Chromedrones lancent une …
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3. Le lien
Joon est le dernier pilote à ne pas avoir trouvé son partenaire dinosaure, ce qui alimente ses doutes sur sa place dans l'équipe. Tout change lorsqu'il se lie enfin à Velox. Mais cette nouvelle connexion doit rapidement …
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4. L'importance du travail d'équipe
T.J. apprend le sens de la coopération, sur le terrain de basket et en dehors, en menant son équipe dans une mission de taille.
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5. Jeux guerriers
Rexley s'échappe et entraîne Liam et Ajax dans une course-poursuite destructrice à travers la base, pendant que le Dr Chandler défie les pilotes dans une partie de fléchettes endiablée.
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6. Protéger la mission
Les pilotes partent au combat pour sauver Joon de Switchblade, mais découvrent que deux vlogueurs célèbres ont filmé leur mission secrète.
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7. Le choix des armes
Karter Klay, le génie du mal, lance un super robot au combat, ce qui contraint les Pilotes à dévoiler leurs nouvelles armes.
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8. Terreur dans le ciel
Helmsworth doit révéler la vérité sur Switchblade si elle veut gagner la confiance de son équipe.
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9. La fête des pères
Liam quitte son équipe à contrecœur pour rejoindre son père en expédition paléontologique, avant de découvrir les plans maléfiques de Karter Klay.
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10. La mission de Klay
Une bataille dans l'Arctique met les pilotes à rude épreuve. Ils découvrent enfin l'ampleur de leur mission.
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11. Confession
Le LCL Helmsworth confronte Switchblade sur le passé, en plein entraînement des pilotes.
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12. Frères d'armure
Les pilotes affrontent le plus grand des Chromedromes dans un combat final épique et lèvent le voile sur les secrets du monde des Armorsaurs.



