Baby Steps
Eiichiro est un jeune garçon qui a toujours fait passer ses études avant toute chose, laissant peu de place dans sa vie pour l'exercice physique. Cependant, sa vision des choses va radicalement changer après sa rencontre avec les étudiants passionnés d'une école de tennis ... Avec Takuma, un des meilleurs tennis player du Japon, et Natsu, une jeune fille à la joie de vivre débordante, Eiichiro va se donner corps et âme à ce nouveau sport. Grâce à ses talents d'observation et d'analyse, il va très vite progresser et se mettre à rêver de devenir joueur de tennis professionnel. Mais Eiichiro sera-t-il capable de tout donner pour réaliser son rêve ?
Épisode par épisode
Épisodes
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6,01. Tennis et cahiers
Eiichirô Maruo est un jeune lycéen génial. Tellement génial que ses camarades l'ont surnommé « Monsieur 20 / 20 » ! Mais comme tous les rats de bibliothèque, il a besoin de faire un peu d'exercice. Il décide d'essayer le…
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6,02. Méticuleux et approximatif
Le premier cours de tennis a été rude, mais Eiichirô Maruo n’est pas du genre à baisser les bras. Il retourne donc refaire un cours d’essai. Mais il a tout à apprendre ! Appuis, prise de raquette, placement, position, ta…
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3. Le concours est un combat
Eiichiro est incapable d'oublier à quel point il s'est senti bien lorsqu'il a réussi à renvoyer le service de Takuma, et il passe tout son temps à s'entraîner contre le mur. Après avoir vu Eiichiro s'entraîner contre le …
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4. Visage de conviction
Eiichiro se retrouve dans un concours avec Takuma. Eiichiro a cinquante essais pour retourner le service de Takuma. Un retour réussi et Eiichiro gagne. Cependant, malgré les meilleures tentatives d'Eiichiro pour suivre s…
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5. Un premier match plein de surprises
Eiichirō est sur le point de jouer son premier match. Il reçoit des conseils des autres membres du STC, mais cela ne fait que le rendre plus nerveux. Il n'a pas la chance de se calmer car il est bientôt appelé sur le cou…
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6. Diamant brut
Il s'agit du dernier match du set. Eiichirō traîne 5 matchs à 1, mais avec la détermination de rester sur le terrain aussi longtemps que possible, Eiichirō commence à pousser Oobayashi.
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7. Neuf carré et réalité
Afin d'améliorer le jeu d'Eiichirō, l'entraîneur Miura lui fait apprendre le contrôle sur un terrain de 9 cases. Après avoir fait les bases, Eiichirō est contraint à un match contre Takuma.
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8. Un an et vingt cahiers
Maruo Eiichirō poursuit sa formation à STC alors qu'il essaie de maîtriser chaque coup. Lors de tournois plus petits, il commence à passer au troisième tour mais est incapable d'aller plus loin. Sa mère craint qu'Eiichir…
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5,09. La diligence est mon style
Eiichirō revient sur le circuit junior de Kanagawa. Son premier match est contre un autre lycéen Koshimizu Nariyuki, un homme qui essaie toujours de rivaliser avec Eiichirō pour les meilleurs scores.
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10. Malaise sur le bord
Le match entre Eiichirō et Miyagawa commence avec chaque service tenu. Cependant Eiichirō sent que quelque chose ne va pas. Après avoir étudié ses notes, Eiichirō se rend compte que Miyagawa a étudié ses tirs, et avec un…
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11. Risque et possibilité
Après avoir réussi à maintenir le service, Eiichirō commence à chercher une opportunité de briser Miyagawa. Les deux tiennent le service et forcent un bris d'égalité. Avec le score de 6-5, Maruo dans le bris d'égalité, E…
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12. Amélioration par la mémoire
Après avoir vaincu Miyagawa, Eiichirō retourne à STC pour un entraînement qui le rendra meilleur en 1 jour. Eiichirō fait équipe avec un entraîneur Mike de Floride spécialisé dans la formation psychologique.
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13. Arts et Techniques
Le match entre Hiromi et Eiichirō commence. Chaque fois qu'Eiichirō essaie de passer à l'attaque, Hiromi frappe un tir qu'Eiichirō ne peut pas atteindre.
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14. Assembler les morceaux
C'est le match 10 d'un match en 1 set, et Eiichirō mène 5 matchs à 4. Eiichirō commence à augmenter sa vitesse contre Hiromi, et avec cela il reste même à 30-30. Juste à ce moment-là, les jambes d'Hiromi se contractent, …
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15. Prévoyez d'être énergique
Eiichirō entend Araya dire à Takuma que s'il perd contre lui ce tournoi, il se retirera du tennis. Son plan est de vaincre Takuma et d'annoncer ensuite qu'il devient pro. Takuma accepte de dire les faiblesses d'Eiichirō …
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7,016. Bête et Initiative
Après avoir monté Love-15, Araya utilise un certain nombre d'as au service pour monter 3-1 dans le set 2. Eiichirō détient le service, et alors qu'il gagne un avantage de 30-40 dans le match 6 du set 2, Araya se frappe a…
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17. Pro à mon âge
Araya et Eiichirō se retrouvent à deux après qu'aucun des deux joueurs ne puisse prendre l'avantage. Un as finit par être énorme pour Araya, ce qui lui donne l'avantage de la balle de match, et malgré tous ses efforts, u…
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18. Détermination et présentation
Eiichirō enquête pour devenir Pro, mais sa réaction de la part de ses parents est moindre que ce à quoi il s'attendait. Eiichirō rejoint Natsu au premier tour du All Japan Pro pour regarder le premier match d'Ike Souji.
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19. Résolution et enfer
Eiichirō parvient à voler 1 point dans le match de 10 minutes avec Ike avant que ses entraîneurs ne réapparaissent et l'obligent à arrêter de jouer un match. Ensuite, Eiichirō est renvoyé chez lui pour se reposer. Le len…
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20. Petits pains à la viande et yakisoba
Eiichirō participe à un tournoi après 3 mois d'entraînement infernal. Il apprend le repos actif en participant au tournoi et se rend en finale. Terashima est son adversaire.
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21. Cohérence et changement
Eiichirō continue son entraînement et obtient son prochain programme de tournoi. En tant que dernier joueur qualifié, il est placé contre la tête de série 1, Yu Nabae. Eiichirō commence à chercher les faiblesses de Yu su…
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22. Les fondamentaux sont la faiblesse
Yu Nabae affronte Eiichirō et se rend compte qu'il s'agit vraiment de deux joueurs pratiquement identiques. Il se rend compte que ce qui manque à Eiichirō, c'est l'expérience des fondamentaux, car il n'a jamais joué quel…
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23. téméraire 100-carré
Dans un effort pour essayer d'inverser la tendance, Eiichirō décide de revenir à son idée d'avoir 100 cases à viser au lieu de 9.
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24. Devoir et désir
Eiichirō court pour regarder le match de Natsu quand il apprend qu'elle est en danger de perdre. Ensuite, ils retournent à STC où il Ryuhei Aoi, un homme qui deviendra son nouvel entraîneur.
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25. Eiichiro et Natsu
Eiichirō et Natsu sortent lors de leur premier rendez-vous. Quand Eiichirō demande à Natsu ce qu'elle pense de lui, elle lui dit qu'il triche. Ensuite, Eiichirō est autorisé à reprendre l'entraînement.
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1. Le monde et le mur
Eiichirō arrive en Floride et l'entraîneur Mike lui présente Marcia, une future junior dont le frère aîné vient de faire les Pro. Marcia et Eiichirō jouent un match, et Marcia décide qu'Eiichirō doit s'entraîner pour Rol…
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2. Un cercle vicieux porte bonheur
Eiichirō commence à réduire l'écart sur les autres à l'Académie de Floride, mais pendant chacun de ses matchs, il a un moment où il appuie trop fort, lui coûtant un set et finalement lui coûtant le match.
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3. Des données pour l'avenir
Après avoir remporté son premier match en Amérique, Eiichirō arrive enfin à affronter Ike dans un match en un set. Ike le fait approuver lors de la fête du Nouvel An où de nombreux nouveaux amis d'Eiichirō découvrent pou…
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4. L'éveil à la simplicité
Lors de sa dernière journée en Floride, Alex accepte de jouer un match au meilleur des 3 contre Eiichirō. Alex se rend compte que les notes d'Eiichirō contiennent toutes ses faiblesses et qu'il devra ajuster son style de…
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5. La décision de Takuma
Eiichirō revient de Floride et bénéficie d'un jour de congé pour ajuster son corps au décalage horaire. Après le jour de congé, Eiichirō commence un nouveau régime d'entraînement strict pour l'aider à se préparer pour la…
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6. Première rencontre par le scoutisme
L'entraîneur Aoi explique à Eiichirō qu'il a arrêté le match contre Takuma parce que son corps n'était pas encore développé pour servir comme Takuma. S'il avait continué à servir de cette façon, il se serait blessé et se…
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7. Vengeance au moment critique
La préfecture de Kanagawa commence alors qu'Eiichirō affronte le nouveau sous-classe d'Araya, Nishimura. Araya a dit à Nishimura toutes les faiblesses d'Eiichirō de l'année précédente, rendant Nishimura très confiant dan…
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8. La vitesse de l'évolution
Eiichirō et Miyagawa s'affrontent au deuxième tour du tournoi pour leur deuxième match. Si Eiichirō perd, il sait qu'il perdra toute chance de devenir pro. Si Miyagawa perd, il sait que son cheminement pour devenir un pr…
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7,09. Dérouté par l'intuition
L'entraîneur Ryuhei Aoi décide d'enseigner à Eiichirō l'importance de se fier à ses instincts pendant un match au lieu de se fier uniquement aux données. Afin de lui apprendre à jouer contre un joueur qui ne compte que s…
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10. Commencez avec un rugissement
Araya et Eiichirō commencent leur match lors de la finale de la préfecture de Kanagawa. Au début, les deux tiennent le service et le score est de 3-3. Cependant, l'entraîneur Aoi se rend compte qu'Eiichirō n'a pas les co…
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11. Choix et puissance explosive
Eiichirō lance quelques dropshots inattendus dans le set 2 et commence à modifier la vitesse de son jeu. Après avoir traîné 30 ans pour commencer le match 2 du set 2, Eiichirō est capable de se rallier avec cette nouvell…
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12. Pleine force face à l'adversité
Araya et Eiichirō s'avèrent égaux et sont tous deux incapables de se casser le service. Pour aggraver les choses, il n'y aura pas de bris d'égalité. Au lieu de cela, un individu doit gagner par 2 matchs.
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13. Rassemblement des rivaux
Le gang entame sa troisième et dernière année de lycée dans différentes classes. Eiichirō et Natsu réalisent tous les deux que leurs cours semblent avancer sans eux alors qu'ils se préparent pour les écoles de bac et les…
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14. Clair de lune et bruit des vagues
La dernière porte sur le chemin du All-Japan Junior, le tournoi Kanto Junior, approche à grands pas. Eiichiro s'énerve alors qu'il confirme sa promesse à ses parents qu'il abandonnera s'il ne remporte pas le All-Japan Ju…
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15. Un héros et des acclamations fortes
Le tournoi de tennis junior Kanto commence enfin et Eiichiro affronte Yakabe Tadanori pour son premier match. Bien qu'il ait regardé des vidéos des matchs de Yakabe il y a un an, Eiichiro est déconcerté par la stature be…
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16. Souhait, puis Fwoom
Eiichiro est abasourdi par tous les acclamations qu'Ide reçoit au début de leur match. Il se débat avec les jeux imprévisibles de l'Ide intuitif, mais il se souvient de ce qu'il a appris lors de son match avec Natsu et s…
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17. Dramatique par nature
La capacité remarquable d'Ide à s'adapter instantanément à tout a du mal à Eiichiro et lit à nouveau ses notes pour retrouver sa concentration. Cela améliore ses mouvements et conduit à des échanges plus impressionnants,…
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18. Visualisez la pression
Eiichiro pensait qu'il réussissait à ignorer les acclamations rugissantes de la foule pour Ide, mais son corps y réagissait plus qu'il ne le pensait. La pression de jouer devant une foule dramatique et idéologique troubl…
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19. Une première rencontre grossière
Eitaro, après avoir remporté de façon spectaculaire son combat contre Ide, décide d'aller au National Junior's. L'entraîneur Aoi explique que vers la fin du match, Eitaro était complètement dans la zone.
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20. Guerre psychologique et maîtrise de soi
Le match contre Takagi commence. Tout comme Yukichi l'a prévenu, le style de Takagi est unique.
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21. Le bien, le mal et les règles
Même s'il semble manquer d'étiquette, le style de jeu de Takagi continue de jouer en sa faveur en perturbant le rythme de son adversaire. Eiichiro a du mal à gérer les tactiques de Takagi.
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22. L'existence est la force motrice
Après avoir battu Takagi, Eiichiro passe en demi-finale tout comme Natsu dans la division féminine. Eiichiro prend conscience de nouveaux sentiments envers Natsu en regardant son match.
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23. L'agressif est idéal
Le match vient de commencer et Eiichiro est déjà proche d'être dans la zone. Son excellent état n'est pas sans rappeler son match contre Ide ; Eiichiro ne laisse aucune chance à Nabae de riposter et prend bientôt la tête…
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24. Insouciance et surprise
Le match entre Eiichirou et Nabae atteint enfin son point culminant passionnant, et le premier risque de perdre pour envisager sa victoire.
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25. Set final
Le jeu atteint enfin sa phase finale. Eiichiro qui envisage désespérément une vision pour gagner Nambae et est prêt pour une nouvelle stratégie avec l'intention de perdre.
Distribution
Casting et équipe
















