The Magicians
Créée par Sera Gamble
Bientôt diplômé, Quentin Coldwater a du mal à se projeter dans son avenir en laissant de côté la magie qui le passionne depuis sa tendre enfance. A sa grande surprise, le jeune homme est admis à Brakebills, une école secrète qui forme les futurs magiciens. Il y fait la connaissance d'Alice, Penny, Margo et Eliot , avec lesquels il entretient des relations tantôt complices et souvent conflictuelles. Ensemble, ils vont pourtant devoir faire face à de grands dangers, des forces maléfiques venues de contrées insoupçonnées. Pendant ce temps, Julia, la meilleure amie de Quentin, qui a échoué aux tests d'admission de Brakebills, suit son propre chemin. Un chemin obscur et dangereux qui pourrait la mener à sa perte…
Épisode par épisode
Épisodes
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7,51. Bienvenue à Brakebills
Quentin est un doux rêveur, mal dans sa peau, fou de magie et d'histoires fantastiques. Quand il est convié, de façon mystérieuse, à un étrange examen dans une université secrète, sa vie bascule. Il découvre que la magie…
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7,42. Les Origines de la magie
La Bête a profité du sort des étudiants pour s'introduire dans Brakebills. Les professeurs mènent leur enquête et découvrent qu'Alice, Quentin, Penny et Kady sont probablement responsables. Penny dénonce lâchement Quenti…
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7,43. Magie et Conséquences
Julia continue son apprentissage de la magie. Par hasard, Quentin apprend ce qu'elle est devenue. À Brakebills, Alice n'a pas abandonné l'idée de retrouver et aider son frère. Grâce à Margo, elle apprend la vérité sur sa…
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8,14. Rêve ou réalité ?
Quentin, victime d'un sort, se réveille dans un hôpital psychiatrique, au milieu d'un rêve dans lequel il ne peut sortir seul. Il doit mettre de côté sa panique et chercher de l'aide auprès des personnes en qui il a conf…
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7,65. Magie, Maladie et Mentors
C'est la semaine des anciens élèves et les étudiants sont en quête de mentors. Ils doivent s'entraîner au jeu de la Bourbasse pour les impressionner. De son coté, Quentin apprend que son père est malade...
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7,16. Les Épreuves
Les étudiants de première année de Brakebills subissent une série d'épreuves magiques qui aboutissent à l'expulsion de Brakebills pour ceux qui échouent. Tandis que Julia trouve un nouvel et puissant allié.
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7,77. La Magie selon Mayakovsky
Un professeur intransigeant repousse les limites à la fois dans la magie et dans la vie personnelle de ses étudiants de première année. Pendant ce temps, Julia doit décider si elle est prête à accepter de l'aide et ce qu…
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7,78. La Plaie maudite
Brakebills est plongé dans le chaos quand Penny est violemment attaquée par une personne qu’elle considérait comme un ami... Pendant ce temps, Quentin tente de trouver un lien avec la Bête, mais ses recherches s’annon…
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8,29. Le Manoir des Plover
Alice et Quentin apprennent que Penny a fini le sixème roman de Fillory et lui demandent de leur raconter l’histoire et tout ce qui se passe avec les personnages principaux. Plus tard, ils commencent à trouver le roman…
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7,210. Bon retour parmi nous
Penny met tout en oeuvre pour survivre dans une autre dimension et les membres de la famille d'Alice pourraient bien être les seuls à pouvoir lui venir en aide...
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7,611. Ressentir ou agir
Quentin et ses camarades suivent un cours intensif pour se former aux batailles magiques avant de subir une épreuve de force à Fillory. Alors que les préparatifs prennent place, les frustrations ne cessent de croître et …
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7,612. Le Passage pour Fillory
Les étudiants se réveillent en ayant de vagues souvenirs de la soirée de la veille. Tous éprouvent un certain regret après cette nuit spéciale. Ils n'ont pas eu le temps de discuter entre eux de ce qui s'était passé la v…
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8,013. L'Heure de vérité
Julia et Quentin viennent enfin d'arriver à Fillory, l'endroit où se cache un groupe d'individus qui a une avance de 70 ans dans la recherche de la bête. Ils essayent de les attraper pour obtenir toutes les informations …
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7,21. Le Royaume de Fillory
Les étudiants de l’université de Brakebills deviennent les nouveaux monarques du monde fantastique de Fillory. Cependant qui dit plus de magie, dit plus de problèmes...
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6,72. Retour à Brakebills
Pour vaincre la bête, le gang a besoin de l’aide de Pixie et de quelques créatures. Julia quant à elle va se tourner vers un vieil ennemi...
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8,33. Profanation
Quentin et toute l'équipe des magiciens se prépare pour une dernière confrontation avec la bête. Pendant ce temps, Julia conspire avec son nouvel allié pour piéger Reynard...
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7,84. La Forêt volante
Quentin et Penny s'allient pour attraper la mythique Dame Blanche...
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7,45. Une journée off
Un complot de meurtre menace le Royaume de Fillory.
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6,56. La Vallée des Penhis
Un autre royaume menace le monde de Fillory tandis que Julia met en place son plan de vengeance.
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8,27. Plan B
Quentin continue ses recherches afin de libérer l'âme d'Alice. Aidé par Kady, Julia tente de trouver un moyen de se débarrasser du bébé démoniaque de Reynard qui grandit en elle...
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7,98. Le Pacte d'engagement
Julia, Kady, Penny et Quentin se mettent en quête d'une autre progéniture de Richard. Parallèlement, Kady lutte pour révéler à Julia les conséquences de sa récente intervention...
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7,89. Le Moindre Mal
Le doyen et le professeur Lipson tentent de débarrasser Quentin du Niffin-Alice, mais Quentin refuse de la laisser partir. Pendant ce temps, alors que la magie disparaît peu à peu de Fillory, Eliot accepte un duel à haut…
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7,310. La Fille qui m'a dit
La cour de Fillory se prépare pour les noces d'Eliot tandis que celui-ci tente de mettre les Filloriens de son côté en organisant un évènement somptueux. Penny commence ses obligations contractuelles à la bibliothèque et…
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7,711. Excursion dans l'au-delà
Julia et Quentin cherchent l'aide d'une nouvelle créature pour atteindre le monde souterrain. Pendant ce temps, Eliot fait face à son pire cauchemar...
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7,912. Ramifications
C'est la confrontation finale entre Julia et le dieu qui a ruiné sa vie. Cet évènement s'apprête à bouleverser le reste de l'aventure...
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8,213. Mortelle gourmandise
Avec la menace croissante de la fée sur le royaume de Fillory et la magie qui meurt de jour en jour, les magiciens doivent combattre un dieu puissant pour sauver leur monde...
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7,81. Le Conte des Sept Clés
Quentin et Julia vivent désormais dans un monde sans magie. Ils se battent pour la faire revenir. Eliot et Margo, eux, sont irrités par l'occupation des fées...
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6,92. Héros et Imbéciles
Eliot s'engage dans une quête. Quentin, Kady et Josh continuent à chercher la magie...
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7,83. Perte de magie
Kady et Julia explorent de nouvelles méthodes pour soigner Penny : elles invoquent un démon. Pendant ce temps, un groupe de pirates met la main sur le bateau d'Eliot...
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8,44. Plonge dans le Penny !
Alors qu'Eliot est traqué, Quentin et Julia découvrent un puissant secret lié à l'histoire de Brakebills...
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8,55. Une longue vie éphémère
Alice traverse une lourde crise personnelle. Julia tente de l'aider à s'en sortir. Pendant ce temps, Quentin et Eliot partent à l'aventure ensemble...
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7,56. Attention, ça mord !
Quentin, Julia et Alice sont tous les trois en danger. Tandis que le premier fait face à son pire ennemi, les filles se sont lancées dans un dangereux plan...
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7,57. Les Œufs pochés
Margo fait une proposition audacieuse à la Reine des fées, pendant que Quentin et Penny tentent de récupérer un objet perdu et continuent leur quête pour retrouver la magie...
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8,38. Six histoires courtes sur la magie
Julia et Fen enquêtent sur un groupe dangereux de Magiciens alors que le règne d'Eliot et Margo semble mis à mal...
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8,79. Un Josh de rêve
Quentin, Kady et Alice allient leurs forces pour relever un nouveau défi : ils essayent de convaincre un vieil ami de rentrer à la maison avec eux. Mais cette mission n'est pas des plus aisées...
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7,610. Un pacte maudit
Quentin et Alice fouillent le château à la recherche d'un objet important pendant que Julia et Fern travaillent main dans la main avec un de leurs ennemis...
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8,111. Flexion Tesla
Le groupe établit des stratégies pour retrouver la sixième clé pendant que Josh et Julia se rendent dans un lieu familier et ont la possibilité d'aider ceux qui en ont besoin...
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8,212. Les Élections
La situation politique à Fillory commence à dégénérer. Julia fait amende honorable et Alice se confesse pendant qu'elles continuent leur quête pour les sept clés...
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8,113. Un jeu qui tourne mal
La quête épique du groupe arrive à sa fin et ils parviennent à trouver ce qu'ils cherchaient : les sept clés. Ils tentent donc une fois pour toutes de rapporter la magie à Fillory et de sauver le monde...
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8,11. Égarés
La magie est revenue, mais elle est contrôlée par l'Ordre des Bibliothécaires, qui la rationne de façon drastique. Irène McAllistair, dont les méfaits ont été tus, est célébrée comme une héroïne, ce qui propulse sa carri…
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7,62. En quête de mémoire
Toujours prisonnière du sort d'illusion, la petite tombe sur Marina23 qui joue les bons samaritains. Margo, qui a été propulsée à Fillory par une émanation d'Ambre, vient en aide, à sa façon, à Fen et Tick, qui tentent d…
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7,93. L'ours porte malheur
Le Monstre traque les dieux pour se venger de ce qu’ils lui ont fait subir. Pour empêcher le Monstre de tuer tout le monde, Margo propose de lui révéler la cachette de Bacchus, mais le Monstre en veut plus, il charge Jos…
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8,14. Épouse-moi ou... tue-moi
La bande d'amis continue d'aider le Monstre, bien malgré eux. Quentin, qui a perdu son père, essaie de surmonter son deuil. Alice, qui s'est échappée, tombe sur une vieille connaissance qu'elle déteste, mais qui pourrait…
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8,15. L'impossible évasion
Le Monstre ayant pris possession de son corps, Eliot trouve refuge dans le recoin de son esprit qui renferme ses souvenirs. Il fait la connaissance de Charlton, le jeune homme précédemment habité par Le Monstre et qu'Eli…
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7,56. Réfugiés des temporalités
Marina 23 et Penny 23 ont été enlevés pour être vendues à un jeune magicien qui veut les renvoyer dans leur temporalité, parce que leur présence dans cette temporalité-ci perturbe ce monde, ce qui rend sa mère malade. Il…
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7,87. L'Effet secondaire
Dans la bibliothèque de l'Au-delà, Penny passe en revue les évènements récents en compagnie de Derk, son nouvel assistant. Il essaie de lui faire comprendre que les personnages secondaires sont tout aussi importants que …
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7,58. La dame en vert
Fen part à la recherche de la mystérieuse dame en vert qui apparaît dans ses rêves afin qu’elle lui délivre sa prophétie. Margo qui l’accompagne se montre dubitative quand elles rencontrent une dame vêtue d’une cape vert…
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7,99. Le serpent
Sur Terre, le Monstre découvre que la clé de son passé est peut-être dans ses souvenirs cachés. Penny va l'aider, bien malgré lui, à y accéder, mais il va aussi faire une découverte terrible. Kady et Alice utilisent le p…
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8,110. Sous l'armure éclatante
Zelda commence à comprendre qu'on lui ment et ses convictions s'effritent, elle décide d'aider Kady. Julia, Penny 23 et Quentin essaient toujours d'empêcher le Monstre de réaliser son projet. Mais les obstacles sur leur …
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7,411. Le Scelleur
Quentin retourne à Brakebills Sud à l’époque de sa première année afin d’apprendre le sort de Lien Incorporel auprès du professeur Mayakovsky. De leur côté, Julia, Margo et Penny font la connaissance du Scelleur. Ce dern…
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8,012. La mer secrète
Fen et Josh ont découvert un gigantesque réservoir plein de magie. Mais Josh, en la touchant, a été transformé en poisson, que Margo doit littéralement garder à l’œil à tout instant, sans quoi il mourra. Ça ne pouvait pa…
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7,913. La Jonction
Alice, Penny et Quentin enferment la Sœur dans une des bouteilles à démon, mais Julia souffre horriblement. Le Scelleur ne peut la guérir que si elle choisit entre devenir déesse ou humaine. Comme elle est incapable de r…
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7,51. Faire son deuil
Toute la bande essaie tant bien que mal de reprendre le cours de sa vie après le décès de Quentin. Julia tente de trouver une utilité à ses pouvoirs tout neufs, Margo et Eliot, projetés dans un futur cauchemardesques où …
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7,92. Furieuses petites abeilles
Alice a créé un golem de Quentin, mais le résultat est assez problématique. Eliot et Margo sont toujours aux prises avec leurs problèmes temporels, et leurs solutions ne sont pas des plus positives. Kady se réveille avec…
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8,13. Le Mont des Fantômes
Alice décide de se rendre au sommet du Mont des Fantômes afin de jeter l'essence de Quentin dans le trou qui mène aux Enfers. De son côté Eliot se souvient que Rupert Chatwin cherchait aussi cela dans les livres et les l…
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7,54. Les magiciens anonymes
Kady et Fogg partent en quête dans une dimension psychédélique et Fogg trouve une chaussette. Julia invoque la déesse de la musique afin de résoudre les problèmes de la convergence harmonique. De leur côté, Alic et Zelda…
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7,95. Alerte apocalypse !
Kady frappe un mec. Margo a une grosse envie de cocaïne.
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8,46. Oups ! J'ai recommencé !
Margo et Eliot passent une journée difficile.
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7,57. Doyen par intérim
Todd chante une chanson. Margo donne un bain de pieds.
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7,68. Meurtre dans un jardin fillorien
Josh revient de la Bar Mitzvah de son neveu. Margo et Eliot partagent un mojito.
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8,29. Violoncelle, écureuil, jonquille
A Fillory, Fen et Margo sont en fuite. Julia et Eliot tentent de les rattraper mais sont stoppés par le Dark King et ses hommes. Ces derniers les enlèvent alors que Fen et Margo arrivent à rejoindre leurs bases. Christop…
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7,810. Purgatoire
Plum et Penny suivent le signal et se retrouvent piégés dans une pièce mystérieuse. Pendant ce temps, le Dark King retrouve Josh dans la forêt et lui confie un collier sur lequel il a jeté un sort.
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7,911. Des héros super-vilains
Bataille de baffes ! Josh mange un pickle. Les rêves sont bizarres.
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8,212. Deux boules, une graine
Margo voit un sac à main qu'elle déteste. Alice écrit une lettre. Nous n'avons pas pu avoir Prince.
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8,813. Fillory et au-delà
C’est Noël avant l’heure
Distribution
Casting et équipe
















